Files
MOVZXandHinata b1fdbde895 build: Rewrite artifacts/ when it is missing, and stop failing re-runs
Three faults ended a re-run before step 8, so a deleted artifacts/ was
never written again.

The import check read the first word of stdout, and vLLM logs to stdout.
On a box with mixed 3090 and 3090 Ti devices the device-mismatch WARNING
comes first, so the build stopped with "vllm reports WARNING, expected
0.30.0". Print a BUILD_SMOKE marker and read the version from that line.

Patch 0103 committed .build-products.sha256 into the serving tree, and
write_sums rewrites that file, so every re-run stopped at "modified
tracked files". Drop the file from the patch and exclude the two build
record paths from the check. The series now yields tree
a823fa36d3fd640f87b3de87153268d938130a47; OPS_OBJ is unchanged, so the
compiled kernels stay valid.

Step 8 skipped the pack whenever the kernels came from a tarball, and
judged an existing set by file presence alone. Require the tarball, the
per-file list, the manifest and the sidecar, verify the sidecar, and
pack from the products in the tree when any check fails.

Co-Authored-By: Hinata <hinata@idihore.id>
Signed-off-by: MOVZX <movzx@yahoo.com>
2026-10-18 08:38:14 +00:00

19 KiB

iHoree-vLLM-4xRTX3090

Dokumen ini adalah terjemahan dari README.md. Bahasa Inggris tetap acuan. Jika isinya berbeda, ikuti README.md.

Swift-1.5-Qwen3.8-Flash-Next-W4A16 berjalan dari empat kartu RTX 3090. Modelnya adalah MoE 125B dengan bobot 4-bit. Modelnya berjalan TP2xPP2 + EP dengan MTP K=3. Pool KV FP8 menampung 924.993 token pada konteks 262.144 token. Keluaran satu aliran diukur pada 158-184 tok/s.

1. Kebutuhan

Item Kebutuhan
GPU 4 kartu bebas 24 GB, semua model yang sama
RAM 96 GiB atau lebih. Tabel PLE memakai 69 GiB RAM host.
/dev/shm 1 GB atau lebih
Driver CUDA 13.0 atau lebih baru
Disk 30 GB bebas untuk build, 115 GB untuk checkpoint
Python 3.13
Build tools cmake 3.26 atau lebih baru, ninja, cc, c++

Checkpoint harus berisi qsa_kv_scales.json. File itu menyimpan scale KV FP8. Swift 1.5 mengubah k_proj/v_proj, jadi file scale satu checkpoint tidak bekerja untuk checkpoint lain.

SCALES menunjuk ke sidecar lain. Beri path host; Compose mem-mount-nya ke container. Bawaannya $MODEL_DIR/qsa_kv_scales.json.

2. Cara Build

sudo apt-get install -y cmake ninja-build ccache
./build.sh

build.sh menjalankan delapan langkah: tools, tree serving, venv, runtime terkunci, toolchain CUDA, ops yang di-compile, install, dan pack kernel. Compile pertama butuh 20 menit pada CPU 64 core.

Dua variabel mengontrol compile:

  1. MAX_JOBS — jumlah job compile. Bawaannya 32. Turunkan nilainya ketika build kehabisan RAM.
  2. ARCH — arsitektur GPU. Bawaannya 8.6 (Ampere).

Build mencetak setiap langkah. Installer berjalan dengan -v, jadi setiap baris compiler terlihat, dan satu baris status muncul setiap 60 detik. Output lengkap masuk ke build-<timestamp>.log di root repo.

2.1. Jalankan Ulang

Jalankan ulang pada tree yang tidak berubah melewati compile dan install. Ia membaca commit tree dan dua hash ekstensi dari vllm/.build-products, meng-hash ulang vllm/.build-products.sha256, dan mencari install vllm di venv. Setiap ketidakcocokan memulai compile. ./build.sh --force selalu meng-compile. Jalankan ulang juga memeriksa ulang artifacts/. Kalau foldernya hilang atau tidak lengkap, langkah 8 menulisnya lagi dari kernel yang sudah di-compile (lihat 7).

2.2. Tree

Langkah 2 membangun vllm/ dari tag upstream v0.30.0 plus patches/, lalu membandingkan hasilnya dengan hash tree yang diharapkan. Tree yang benar dibiarkan, jadi menjalankan ulang tidak butuh jaringan. FETCH=1 ./build.sh menerapkan ulang seri patch dari base. VLLM_UPSTREAM_URL= menunjuk ke mirror.

2.3. Tools di Mesin Build

build.sh memakai uv untuk venv ketika uv ada di PATH, dan CPython 3.13 pada kedua kasus. Set UV=0 untuk menolak uv, UV=/path/to/uv untuk memilih satu. Cache wheel milik user saat ini ($HOME/.cache/uv, $HOME/.cache/pip) dicetak pada langkah 3 dan dipakai ulang.

build.sh memakai ccache ketika ada di PATH, sebagai launcher compiler CMake untuk C, C++, CUDA, dan HIP. Objek masuk ke direktori ccache milik user saat ini. Langkah 1 mencetak direktorinya, langkah 7 mencetak jumlah hit dan miss. Set CCACHE_DIR= untuk memindahkannya. Tanpa ccache, setiap kernel di-compile dari nol.

cargo 1.95 bersifat opsional. Jika ada, build meng-compile frontend Rust (vllm-rs, _rust_tool_parser). Jika tidak ada, tool parser Python yang dipakai.

3. Cara Menjalankan

sudo ./start.sh
tail -f /var/log/vllm.log

Bawaan start.sh: 127.0.0.1:8000, nama model qwen38-flash-next, log /var/log/vllm.log. Compose menyetel MODEL_NAME=Hinata sebagai bawaan. Install systemd menulis MODEL_NAME=Hinata ke /etc/default/vllm. Pakai sudo untuk file log. Set HOST=0.0.0.0 untuk melayani semua interface.

start.sh menyimpan cache compile di .vllm-cache/ di direktori ini.

CACHE_ROOT=/path/to/cache ./start.sh

Start pertama meng-compile cudagraphs ke $CACHE_ROOT dan butuh sekitar 6 menit. Request pertama membangun kernel FlashInfer. Setiap start berikutnya butuh sekitar 3 menit.

4. Jalankan sebagai Service systemd

sudo scripts/install-as-service.sh install
sudo vi /etc/default/vllm
sudo scripts/install-as-service.sh start
sudo scripts/install-as-service.sh status

install menulis ulang /opt/vllm di systemd/vllm.service ke path repo ini, jadi service menjalankan repo ini di tempat. update menjalankan ./build.sh dan restart. logs menampilkan ekor log engine. uninstall menghapus unit, file environment, dan file logrotate.

5. Log

start.sh menulis engine dan proses anak PLE offload ke /var/log/vllm.log. Set LOG=/other/path untuk memindahkan file. Set LOG= (kosong) untuk menampilkan output di terminal. Image memakai mode itu, jadi docker compose logs bekerja.

Pasang kebijakan rotasi:

sudo install -m 0644 systemd/vllm.logrotate /etc/logrotate.d/vllm

Perintah itu menggantikan /etc/logrotate.d/vllm yang sudah ada di host. Kebijakan itu merotasi file setiap hari, pada 100 MB. Ia menyimpan 14 file, mengompresnya, dan menghapus log lebih tua dari 60 hari. Container membatasi log-nya sendiri dengan cara yang sama (json-file, 100 MB x 14).

vllm-logs.sh mencetak baris statistik engine sebagai satu baris berwarna per pembaruan (throughput, pemakaian KV, prefix cache, penerimaan draft). Baca log container, atau log file dengan -f:

./vllm-logs.sh              # docker logs dari container vllm, 10 menit terakhir
./vllm-logs.sh -f -n 500    # ekor /var/log/vllm.log, dari 500 baris terakhir

6. Uji Server

/v1/models mengembalikan 200 ketika engine mati. Lakukan generate satu token. Set model ke nama yang dilayani, nilai MODEL_NAME:

curl -s localhost:8000/v1/chat/completions -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{"model":"qwen38-flash-next","messages":[{"role":"user","content":"hi"}],"max_tokens":1,\
       "chat_template_kwargs":{"enable_thinking":false}}'

Start yang sehat menulis baris ini ke log:

GPU KV cache size: 924,993 tokens

Angka itu berubah bersama setting memori KV.

7. Container (opsional)

Pakai container ketika image dibangun di mesin tanpa GPU dan tanpa driver, lalu berjalan di host GPU.

Langkah 8 dari build.sh menulis kernel yang sudah di-compile ke artifacts/: satu tarball, daftar sha256 per file, dan satu manifest. --no-pack (PACK=0) melewati langkah itu. Jalan kedua pada tree yang sama tidak mem-pack ulang. Hapus isi artifacts/ dan jalan berikutnya menulisnya lagi. Biayanya satu kali packing (sekitar 45 detik), bukan compile ulang.

Ada dua route build:

# kernel dari artifacts/, tanpa compile, sekitar 2 menit
docker build --build-context ops="$PWD/artifacts" -t vllm:latest .

# compile penuh, 20-40 menit, disk build 15 GB
docker build -t vllm:latest .

docker compose build mengirim context ops dari artifacts/ sendiri.

Build memeriksa tarball sebelum ia memasangnya: input yang di-compile (lihat 7.5), arsitektur GPU, CPython minor, CUDA major, versi torch, dan sha256 setiap file hasil ekstrak. Tarball yang tidak cocok dengan tree menghentikan build dan menyebut item yang tidak cocok.

Build image butuh akses jaringan: ia mengunduh vLLM v0.30.0 dan wheel terkunci. Base-nya Debian trixie. Kernel yang dibangun di Debian 13 butuh glibc 2.38, dan bookworm (glibc 2.36) tidak dapat memuatnya. cmake 3.25 di trixie terlalu tua, jadi image memasang cmake dan ninja dari pip. Image membawa toolchain compiler, jadi ukurannya besar.

Build image menerima dua argumen compile yang sama dengan build.sh:

docker build -t vllm:latest --build-arg MAX_JOBS=16 --build-arg ARCH=8.6 .

7.1. Stub Driver CUDA

Kernel men-link CUDA::cuda_driver (libcuda.so.1). Paket driver NVIDIA menyediakan itu. Container build tanpa GPU tidak punya, dan wheel CUDA tidak punya stub untuk itu, jadi langkah 5 menjalankan scripts/gen-cuda-stub.sh. Ia menulis stub link-time di samping toolkit di venv: 548 entry point, tanpa body, 92 KB, soname libcuda.so.1. Tidak ada loader search path yang memasukkan direktori itu, jadi ekstensi membuka driver asli saat jalan. Tanpa stub, cmake berhenti dengan Target "_C_stable_libtorch" links to: CUDA::cuda_driver but the target was not found. Di host driver ada, jadi langkah itu tidak melakukan apa pun setelah pertama kali berjalan.

Pemeriksaan import di akhir build.sh butuh driver juga. Tanpa driver, ia memeriksa layer link dan mengatakannya. Import penuh berjalan saat serve di host GPU. libcuda.so.1 hanya diharapkan ada di vllm/_C_stable_libtorch.abi3.so. Kernel MoE mendapat CUDA melalui libtorch_cuda, jadi ia tidak ada di daftar NEEDED mereka.

7.2. Cache Build

Build membaca tiga BuildKit cache mounts: cache wheel uv, cache pip, dan cache objek ccache. Ketiganya hidup di luar image, jadi rebuild tidak mengunduh apa pun dan hanya meng-compile kernel yang sumbernya berubah. Ketiganya mulai dalam keadaan kosong, jadi build pertama mengunduh sekitar 6 GB wheel. Kirim cache milik user saat ini untuk mencegah itu:

docker build -t vllm:latest \
  --build-context uvcache="$HOME/.cache/uv" \
  --build-context pipcache="$HOME/.cache/pip" .

Build membaca folder itu. Build tidak pernah menulis ke dalamnya.

7.3. Jalankan dengan Docker Compose

sudo nvidia-ctk runtime configure --runtime=docker
sudo systemctl restart docker
cp .env.example .env
mkdir -p .vllm-cache "$HOME/.cache/uv" "$HOME/.cache/pip"
docker compose up -d
docker compose logs -f

docker compose up mengirim tiga context ke build image: artifacts (kernel dari ./build.sh), uvcache dan pipcache (cache wheel user ini). Masing-masing harus folder yang ada. .vllm-cache adalah folder cache saat jalan, di-mount ke /cache.

7.4. Jalankan Image Tanpa Compose

docker run -d --name vllm --gpus all --stop-timeout 20 --shm-size=16g \
  --ulimit memlock=-1 -p 8080:8000 \
  -v /data/models/checkpoint:/models/model:ro \
  -v "$PWD/.vllm-cache":/cache \
  -e MODEL_NAME=Hinata vllm:latest

Tanpa Compose, mount sendiri sidecar-nya: -v <host>/scales.json:/opt/vllm/qsa_kv_scales.json:ro -e SCALES=/opt/vllm/qsa_kv_scales.json.

7.5. Tambah Patch Tanpa Compile Ulang

Tarball ops berisi kernel yang sudah di-compile. build.sh menguncinya pada OPS_OBJ, yaitu hash dari input yang di-compile saja: csrc, CMakeLists.txt, cmake, setup.py, pyproject.toml, MANIFEST.in, requirements, tools, rust-toolchain.toml, vllm/third_party, dan vllm/vllm_flash_attn. Daftarnya ada di OPS_PATHS pada build.sh.

Patch yang hanya menyentuh Python tidak mengubah OPS_OBJ. artifacts/ tetap valid, jadi build image tetap di jalur ~2 menit. Patch yang menyentuh satu path di daftar itu membatalkan tarball, dan build akan meng-compile.

Cara menambah patch ke seri:

  1. Taruh patch format mail di akhir patches/, dinamai NNNN-<slug>.patch. git format-patch menulis format itu.
  2. Jalankan ./build.sh. Step 2 memasang seri dan mencetak tree yang ia build kalau tree itu tidak cocok dengan EXPECTED_TREE.
  3. Tulis hash tree itu ke EXPECTED_TREE di build.sh, beserta tanggal verifikasi.
  4. Jalankan ./build.sh lagi. Ia memasang seri, mencocokkan tree, dan memakai ulang kernel.

Patch dari fork upstream jarang langsung cocok ke seri ini. Seri ini menggeser file yang sama. Uji di tree bersih sebelum menambahnya: git -C vllm worktree add -q --detach /tmp/wt HEAD, lalu git -C /tmp/wt am --keep-non-patch <patch>, lalu git -C vllm worktree remove --force /tmp/wt. Kalau konflik, rebase patch itu ke seri dan ekspor ulang dengan git format-patch.

8. File

File Guna
build.sh Ambil v0.30.0, pasang patches/, build .venv/ (py3.13, 196 pin), compile, pack
start.sh Build pada jalan pertama, uji mesin, cache di .vllm-cache/, serve, tulis log
vllm-logs.sh Baca log engine sebagai satu baris statistik per pembaruan
scripts/install-as-service.sh Pasang unit systemd untuk repo ini, start, update, log, uninstall
systemd/ vllm.service dan kebijakan logrotate
Dockerfile, docker-compose.yml, .env.example Jalur container
scripts/ Pemilih topologi, requirements terkunci, stub driver CUDA
patches/ 105 patch, dalam urutan pasang
benchmarks/ Wrapper bench.sh, dan benchmark power limit (Inggris, Indonesia)
abliteration/ File arah refusal untuk QWEN38_ABLITERATION

9. Variabel

Variabel Bawaan Arti
MODEL_DIR tidak ada, wajib Direktori host tempat checkpoint. Compose berhenti dengan pesan ketika kosong.
CKPT /data/models/halt95/Swift1.5-Qwen3.8-Flash-Next-W4A16-Merlin Folder checkpoint di host. Argumen pertama start.sh mengaturnya.
MODEL_MOUNT_PATH /models/Qwen3.8-Flash-Next Path checkpoint di dalam container. Compose mem-mount MODEL_DIR ke sini.
SCALES $MODEL_DIR/qsa_kv_scales.json Path host sidecar scale KV FP8. Compose mem-mount-nya ke container.
MODEL_NAME Hinata (compose), qwen38-flash-next (start.sh) Nama di field model pada request. Spasi membuat alias.
HOST_PORT 8080 Port host untuk API.
VLLM_API_KEY kosong Kosong berarti tanpa autentikasi.
CACHE_HOST_DIR .vllm-cache di direktori ini Tempat cache compile berada. Jalur host memakai folder yang sama.
CUDA_VISIBLE_DEVICES 0,1,2,3 Jalur GPU, dalam urutan bus.
PLE_HOME 0 Kartu yang menjadi inang PLE offload. Kartu itu tidak mendapat CUDA context untuk itu.
QWEN38_ABLITERATION Qwen3.8-Flash-Next-Uncensored Hapus arah refusal saat jalan. Kosong menonaktifkannya. Lihat patches/0102.
ABLITERATION_DIR ./abliteration Folder host dengan file arah itu. Compose mem-mount ke /opt/qwen38/abliteration.
GUARD warn Telemetri bounds-guard: off, warn, atau raise.
COUNTERS 0 1 menambah counter kernel khusus log.
VLLM_LOG_STATS_INTERVAL 1 Jeda antar baris stats engine, dalam detik. Default vLLM: 10 s.
MAX_SEQS 4 Jumlah request serentak. CUDA graph dicapture sampai batch MAX_SEQS x 4 token.
MAX_BATCHED_TOKENS 2048 Ukuran chunk prefill dalam token. Harus >= MAX_SEQS. Sama dengan --block-size.
MAX_JOBS, ARCH 32, 8.6 Job compile dan arsitektur GPU, hanya untuk build.

10. Benchmark

benchmarks/bench.sh menjalankan llama-benchy terhadap server lokal. Pasang tool-nya lebih dulu:

uv tool install git+https://github.com/eugr/llama-benchy

Jalankan dari root repo:

benchmarks/bench.sh [PP] [TG] [CONCURRENCY] [DEPTH] [arg llama-benchy tambahan]
Argumen Bawaan Arti
PP 32768 Token prompt. Pakai 1 untuk hanya decode.
TG 2048 Token yang dihasilkan. Pakai 1 untuk hanya prefill.
CONCURRENCY 1 Satu tingkat, atau daftar dengan pemisah spasi, contoh "1 2 4".
DEPTH 0 Token percakapan sebelumnya sebelum prompt yang diukur. Daftar juga bisa.

Argumen tambahan diteruskan ke llama-benchy. Script mengunci URL server, nama model, dan path tokenizer. Ganti dengan BASE_URL, MODEL, dan TOKENIZER.

benchmarks/bench.sh 32768 1                  # kecepatan prefill
benchmarks/bench.sh 1 4096                   # kecepatan decode
benchmarks/bench.sh 32768 2048 "1 2 4"       # sweep concurrency
benchmarks/bench.sh 128 256 1 "0 8192 65536" # sweep depth, turn kecil

DEPTH mengubah apa yang diukur satu run. --pp 8320 --depth 0 mengukur satu prompt 8K yang dingin. --pp 128 --depth 8192 mengukur turn 128 token di dalam percakapan 8K. Kecepatan decode turun seiring depth. Satu turn 128 token yang diukur: 186 t/s pada depth 0, lalu 156 t/s pada depth 8192.

Tambah --enable-prefix-caching untuk mengukur dua fase dalam satu run. Tool itu lalu mencetak baris dingin (ia memuat prefix) dan baris hangat (server memakai ulang cache). Tambah --runs N untuk lebih banyak run per sel, dan --no-cache untuk melewati uji koherensi.

benchmarks/gpu-power-limit-effects-en.md dan benchmarks/gpu-power-limit-effects-id.md mencatat sweep power limit (220 W, 250 W, 285 W, PCIe Gen4 dan Gen3) dengan metode lengkap dan rekomendasinya.