Files
vLLM-4x-RTX-3090/README-ID.md
T
MOVZXandHinata b1fdbde895 build: Rewrite artifacts/ when it is missing, and stop failing re-runs
Three faults ended a re-run before step 8, so a deleted artifacts/ was
never written again.

The import check read the first word of stdout, and vLLM logs to stdout.
On a box with mixed 3090 and 3090 Ti devices the device-mismatch WARNING
comes first, so the build stopped with "vllm reports WARNING, expected
0.30.0". Print a BUILD_SMOKE marker and read the version from that line.

Patch 0103 committed .build-products.sha256 into the serving tree, and
write_sums rewrites that file, so every re-run stopped at "modified
tracked files". Drop the file from the patch and exclude the two build
record paths from the check. The series now yields tree
a823fa36d3fd640f87b3de87153268d938130a47; OPS_OBJ is unchanged, so the
compiled kernels stay valid.

Step 8 skipped the pack whenever the kernels came from a tarball, and
judged an existing set by file presence alone. Require the tarball, the
per-file list, the manifest and the sidecar, verify the sidecar, and
pack from the products in the tree when any check fails.

Co-Authored-By: Hinata <hinata@idihore.id>
Signed-off-by: MOVZX <movzx@yahoo.com>
2026-10-18 08:38:14 +00:00

376 lines
19 KiB
Markdown

# iHoree-vLLM-4xRTX3090
Dokumen ini adalah terjemahan dari `README.md`. Bahasa Inggris tetap acuan.
Jika isinya berbeda, ikuti `README.md`.
Swift-1.5-Qwen3.8-Flash-Next-W4A16 berjalan dari empat kartu RTX 3090. Modelnya
adalah MoE 125B dengan bobot 4-bit. Modelnya berjalan TP2xPP2 + EP dengan MTP
K=3. Pool KV FP8 menampung 924.993 token pada konteks 262.144 token. Keluaran
satu aliran diukur pada 158-184 tok/s.
## 1. Kebutuhan
| Item | Kebutuhan |
| ----------- | ----------------------------------------------------- |
| GPU | 4 kartu bebas 24 GB, semua model yang sama |
| RAM | 96 GiB atau lebih. Tabel PLE memakai 69 GiB RAM host. |
| `/dev/shm` | 1 GB atau lebih |
| Driver | CUDA 13.0 atau lebih baru |
| Disk | 30 GB bebas untuk build, 115 GB untuk checkpoint |
| Python | 3.13 |
| Build tools | `cmake` 3.26 atau lebih baru, `ninja`, `cc`, `c++` |
Checkpoint harus berisi `qsa_kv_scales.json`. File itu menyimpan scale KV FP8.
Swift 1.5 mengubah `k_proj`/`v_proj`, jadi file scale satu checkpoint tidak bekerja
untuk checkpoint lain.
`SCALES` menunjuk ke sidecar lain. Beri path host; Compose mem-mount-nya ke container.
Bawaannya `$MODEL_DIR/qsa_kv_scales.json`.
## 2. Cara Build
```bash
sudo apt-get install -y cmake ninja-build ccache
./build.sh
```
`build.sh` menjalankan delapan langkah: tools, tree serving, venv, runtime
terkunci, toolchain CUDA, ops yang di-compile, install, dan pack kernel. Compile
pertama butuh 20 menit pada CPU 64 core.
Dua variabel mengontrol compile:
1. `MAX_JOBS` — jumlah job compile. Bawaannya `32`. Turunkan nilainya ketika
build kehabisan RAM.
2. `ARCH` — arsitektur GPU. Bawaannya `8.6` (Ampere).
Build mencetak setiap langkah. Installer berjalan dengan `-v`, jadi setiap baris
compiler terlihat, dan satu baris status muncul setiap 60 detik. Output lengkap
masuk ke `build-<timestamp>.log` di root repo.
### 2.1. Jalankan Ulang
Jalankan ulang pada tree yang tidak berubah melewati compile dan install. Ia
membaca commit tree dan dua hash ekstensi dari `vllm/.build-products`,
meng-hash ulang `vllm/.build-products.sha256`, dan mencari install vllm di venv.
Setiap ketidakcocokan memulai compile. `./build.sh --force` selalu meng-compile.
Jalankan ulang juga memeriksa ulang `artifacts/`. Kalau foldernya hilang atau tidak
lengkap, langkah 8 menulisnya lagi dari kernel yang sudah di-compile (lihat 7).
### 2.2. Tree
Langkah 2 membangun `vllm/` dari tag upstream v0.30.0 plus `patches/`, lalu
membandingkan hasilnya dengan hash tree yang diharapkan. Tree yang benar dibiarkan,
jadi menjalankan ulang tidak butuh jaringan. `FETCH=1 ./build.sh` menerapkan ulang
seri patch dari base. `VLLM_UPSTREAM_URL=` menunjuk ke mirror.
### 2.3. Tools di Mesin Build
`build.sh` memakai `uv` untuk venv ketika `uv` ada di PATH, dan CPython 3.13 pada
kedua kasus. Set `UV=0` untuk menolak `uv`, `UV=/path/to/uv` untuk memilih satu.
Cache wheel milik user saat ini (`$HOME/.cache/uv`, `$HOME/.cache/pip`) dicetak
pada langkah 3 dan dipakai ulang.
`build.sh` memakai `ccache` ketika ada di PATH, sebagai launcher compiler CMake
untuk C, C++, CUDA, dan HIP. Objek masuk ke direktori ccache milik user saat ini.
Langkah 1 mencetak direktorinya, langkah 7 mencetak jumlah hit dan miss. Set
`CCACHE_DIR=` untuk memindahkannya. Tanpa `ccache`, setiap kernel di-compile dari
nol.
`cargo` 1.95 bersifat opsional. Jika ada, build meng-compile frontend Rust
(`vllm-rs`, `_rust_tool_parser`). Jika tidak ada, tool parser Python yang dipakai.
## 3. Cara Menjalankan
```bash
sudo ./start.sh
tail -f /var/log/vllm.log
```
Bawaan `start.sh`: `127.0.0.1:8000`, nama model `qwen38-flash-next`, log
`/var/log/vllm.log`. Compose menyetel `MODEL_NAME=Hinata` sebagai bawaan. Install
systemd menulis `MODEL_NAME=Hinata` ke `/etc/default/vllm`. Pakai `sudo` untuk
file log. Set `HOST=0.0.0.0` untuk melayani semua interface.
`start.sh` menyimpan cache compile di `.vllm-cache/` di direktori ini.
```bash
CACHE_ROOT=/path/to/cache ./start.sh
```
Start pertama meng-compile cudagraphs ke `$CACHE_ROOT` dan butuh sekitar 6 menit.
Request pertama membangun kernel FlashInfer. Setiap start berikutnya butuh
sekitar 3 menit.
## 4. Jalankan sebagai Service systemd
```bash
sudo scripts/install-as-service.sh install
sudo vi /etc/default/vllm
sudo scripts/install-as-service.sh start
sudo scripts/install-as-service.sh status
```
`install` menulis ulang `/opt/vllm` di `systemd/vllm.service` ke path repo ini,
jadi service menjalankan repo ini di tempat. `update` menjalankan `./build.sh`
dan restart. `logs` menampilkan ekor log engine. `uninstall` menghapus unit,
file environment, dan file logrotate.
## 5. Log
`start.sh` menulis engine dan proses anak PLE offload ke `/var/log/vllm.log`.
Set `LOG=/other/path` untuk memindahkan file. Set `LOG=` (kosong) untuk
menampilkan output di terminal. Image memakai mode itu, jadi
`docker compose logs` bekerja.
Pasang kebijakan rotasi:
```bash
sudo install -m 0644 systemd/vllm.logrotate /etc/logrotate.d/vllm
```
Perintah itu menggantikan `/etc/logrotate.d/vllm` yang sudah ada di host.
Kebijakan itu merotasi file setiap hari, pada 100 MB. Ia menyimpan 14 file,
mengompresnya, dan menghapus log lebih tua dari 60 hari. Container membatasi
log-nya sendiri dengan cara yang sama (`json-file`, 100 MB x 14).
`vllm-logs.sh` mencetak baris statistik engine sebagai satu baris berwarna per
pembaruan (throughput, pemakaian KV, prefix cache, penerimaan draft). Baca log
container, atau log file dengan `-f`:
```bash
./vllm-logs.sh # docker logs dari container vllm, 10 menit terakhir
./vllm-logs.sh -f -n 500 # ekor /var/log/vllm.log, dari 500 baris terakhir
```
## 6. Uji Server
`/v1/models` mengembalikan 200 ketika engine mati. Lakukan generate satu token.
Set `model` ke nama yang dilayani, nilai `MODEL_NAME`:
```bash
curl -s localhost:8000/v1/chat/completions -H 'Content-Type: application/json' \
-d '{"model":"qwen38-flash-next","messages":[{"role":"user","content":"hi"}],"max_tokens":1,\
"chat_template_kwargs":{"enable_thinking":false}}'
```
Start yang sehat menulis baris ini ke log:
```
GPU KV cache size: 924,993 tokens
```
Angka itu berubah bersama setting memori KV.
## 7. Container (opsional)
Pakai container ketika image dibangun di mesin tanpa GPU dan tanpa driver, lalu
berjalan di host GPU.
Langkah 8 dari `build.sh` menulis kernel yang sudah di-compile ke `artifacts/`:
satu tarball, daftar sha256 per file, dan satu manifest. `--no-pack` (`PACK=0`)
melewati langkah itu. Jalan kedua pada tree yang sama tidak mem-pack ulang. Hapus isi
`artifacts/` dan jalan berikutnya menulisnya lagi. Biayanya satu kali packing (sekitar 45
detik), bukan compile ulang.
Ada dua route build:
```bash
# kernel dari artifacts/, tanpa compile, sekitar 2 menit
docker build --build-context ops="$PWD/artifacts" -t vllm:latest .
# compile penuh, 20-40 menit, disk build 15 GB
docker build -t vllm:latest .
```
`docker compose build` mengirim context `ops` dari `artifacts/` sendiri.
Build memeriksa tarball sebelum ia memasangnya: input yang di-compile (lihat 7.5),
arsitektur GPU, CPython minor, CUDA major, versi torch, dan sha256 setiap file hasil
ekstrak. Tarball yang tidak cocok dengan tree menghentikan build dan menyebut item yang
tidak cocok.
Build image butuh akses jaringan: ia mengunduh vLLM v0.30.0 dan wheel terkunci.
Base-nya Debian trixie. Kernel yang dibangun di Debian 13 butuh glibc 2.38, dan
bookworm (glibc 2.36) tidak dapat memuatnya. `cmake` 3.25 di trixie terlalu tua,
jadi image memasang `cmake` dan `ninja` dari pip. Image membawa toolchain
compiler, jadi ukurannya besar.
Build image menerima dua argumen compile yang sama dengan `build.sh`:
```bash
docker build -t vllm:latest --build-arg MAX_JOBS=16 --build-arg ARCH=8.6 .
```
### 7.1. Stub Driver CUDA
Kernel men-link `CUDA::cuda_driver` (`libcuda.so.1`). Paket driver NVIDIA
menyediakan itu. Container build tanpa GPU tidak punya, dan wheel CUDA tidak
punya stub untuk itu, jadi langkah 5 menjalankan `scripts/gen-cuda-stub.sh`. Ia
menulis stub link-time di samping toolkit di venv: 548 entry point, tanpa body,
92 KB, soname `libcuda.so.1`. Tidak ada loader search path yang memasukkan
direktori itu, jadi ekstensi membuka driver asli saat jalan. Tanpa stub, `cmake`
berhenti dengan `Target "_C_stable_libtorch" links to: CUDA::cuda_driver but the
target was not found`. Di host driver ada, jadi langkah itu tidak melakukan apa
pun setelah pertama kali berjalan.
Pemeriksaan import di akhir `build.sh` butuh driver juga. Tanpa driver, ia
memeriksa layer link dan mengatakannya. Import penuh berjalan saat serve di host
GPU. `libcuda.so.1` hanya diharapkan ada di
`vllm/_C_stable_libtorch.abi3.so`. Kernel MoE mendapat CUDA melalui
`libtorch_cuda`, jadi ia tidak ada di daftar `NEEDED` mereka.
### 7.2. Cache Build
Build membaca tiga BuildKit cache mounts: cache wheel `uv`, cache `pip`, dan
cache objek `ccache`. Ketiganya hidup di luar image, jadi rebuild tidak
mengunduh apa pun dan hanya meng-compile kernel yang sumbernya berubah.
Ketiganya mulai dalam keadaan kosong, jadi build pertama mengunduh sekitar 6 GB
wheel. Kirim cache milik user saat ini untuk mencegah itu:
```bash
docker build -t vllm:latest \
--build-context uvcache="$HOME/.cache/uv" \
--build-context pipcache="$HOME/.cache/pip" .
```
Build membaca folder itu. Build tidak pernah menulis ke dalamnya.
### 7.3. Jalankan dengan Docker Compose
```bash
sudo nvidia-ctk runtime configure --runtime=docker
sudo systemctl restart docker
cp .env.example .env
mkdir -p .vllm-cache "$HOME/.cache/uv" "$HOME/.cache/pip"
docker compose up -d
docker compose logs -f
```
`docker compose up` mengirim tiga context ke build image: `artifacts` (kernel
dari `./build.sh`), `uvcache` dan `pipcache` (cache wheel user ini). Masing-masing
harus folder yang ada. `.vllm-cache` adalah folder cache saat jalan, di-mount ke
`/cache`.
### 7.4. Jalankan Image Tanpa Compose
```bash
docker run -d --name vllm --gpus all --stop-timeout 20 --shm-size=16g \
--ulimit memlock=-1 -p 8080:8000 \
-v /data/models/checkpoint:/models/model:ro \
-v "$PWD/.vllm-cache":/cache \
-e MODEL_NAME=Hinata vllm:latest
```
Tanpa Compose, mount sendiri sidecar-nya: `-v <host>/scales.json:/opt/vllm/qsa_kv_scales.json:ro -e SCALES=/opt/vllm/qsa_kv_scales.json`.
### 7.5. Tambah Patch Tanpa Compile Ulang
Tarball ops berisi kernel yang sudah di-compile. `build.sh` menguncinya pada `OPS_OBJ`,
yaitu hash dari input yang di-compile saja: `csrc`, `CMakeLists.txt`, `cmake`, `setup.py`,
`pyproject.toml`, `MANIFEST.in`, `requirements`, `tools`, `rust-toolchain.toml`,
`vllm/third_party`, dan `vllm/vllm_flash_attn`. Daftarnya ada di `OPS_PATHS` pada `build.sh`.
Patch yang hanya menyentuh Python tidak mengubah `OPS_OBJ`. `artifacts/` tetap valid, jadi
build image tetap di jalur ~2 menit. Patch yang menyentuh satu path di daftar itu membatalkan
tarball, dan build akan meng-compile.
Cara menambah patch ke seri:
1. Taruh patch format mail di akhir `patches/`, dinamai `NNNN-<slug>.patch`.
`git format-patch` menulis format itu.
2. Jalankan `./build.sh`. Step 2 memasang seri dan mencetak tree yang ia build kalau tree itu
tidak cocok dengan `EXPECTED_TREE`.
3. Tulis hash tree itu ke `EXPECTED_TREE` di `build.sh`, beserta tanggal verifikasi.
4. Jalankan `./build.sh` lagi. Ia memasang seri, mencocokkan tree, dan memakai ulang kernel.
Patch dari fork upstream jarang langsung cocok ke seri ini. Seri ini menggeser file yang sama.
Uji di tree bersih sebelum menambahnya:
`git -C vllm worktree add -q --detach /tmp/wt HEAD`, lalu `git -C /tmp/wt am --keep-non-patch
<patch>`, lalu `git -C vllm worktree remove --force /tmp/wt`. Kalau konflik, rebase patch itu
ke seri dan ekspor ulang dengan `git format-patch`.
## 8. File
| File | Guna |
| -------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------- |
| `build.sh` | Ambil v0.30.0, pasang `patches/`, build `.venv/` (py3.13, 196 pin), compile, pack |
| `start.sh` | Build pada jalan pertama, uji mesin, cache di `.vllm-cache/`, serve, tulis log |
| `vllm-logs.sh` | Baca log engine sebagai satu baris statistik per pembaruan |
| `scripts/install-as-service.sh` | Pasang unit systemd untuk repo ini, start, update, log, uninstall |
| `systemd/` | `vllm.service` dan kebijakan logrotate |
| `Dockerfile`, `docker-compose.yml`, `.env.example` | Jalur container |
| `scripts/` | Pemilih topologi, requirements terkunci, stub driver CUDA |
| `patches/` | 105 patch, dalam urutan pasang |
| `benchmarks/` | Wrapper `bench.sh`, dan benchmark power limit (Inggris, Indonesia) |
| `abliteration/` | File arah refusal untuk `QWEN38_ABLITERATION` |
## 9. Variabel
| Variabel | Bawaan | Arti |
| ------------------------- | -------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------- |
| `MODEL_DIR` | tidak ada, wajib | Direktori host tempat checkpoint. Compose berhenti dengan pesan ketika kosong. |
| `CKPT` | `/data/models/halt95/Swift1.5-Qwen3.8-Flash-Next-W4A16-Merlin` | Folder checkpoint di host. Argumen pertama `start.sh` mengaturnya. |
| `MODEL_MOUNT_PATH` | `/models/Qwen3.8-Flash-Next` | Path checkpoint di dalam container. Compose mem-mount `MODEL_DIR` ke sini. |
| `SCALES` | `$MODEL_DIR/qsa_kv_scales.json` | Path host sidecar scale KV FP8. Compose mem-mount-nya ke container. |
| `MODEL_NAME` | `Hinata` (compose), `qwen38-flash-next` (`start.sh`) | Nama di field `model` pada request. Spasi membuat alias. |
| `HOST_PORT` | `8080` | Port host untuk API. |
| `VLLM_API_KEY` | kosong | Kosong berarti tanpa autentikasi. |
| `CACHE_HOST_DIR` | `.vllm-cache` di direktori ini | Tempat cache compile berada. Jalur host memakai folder yang sama. |
| `CUDA_VISIBLE_DEVICES` | `0,1,2,3` | Jalur GPU, dalam urutan bus. |
| `PLE_HOME` | `0` | Kartu yang menjadi inang PLE offload. Kartu itu tidak mendapat CUDA context untuk itu. |
| `QWEN38_ABLITERATION` | `Qwen3.8-Flash-Next-Uncensored` | Hapus arah refusal saat jalan. Kosong menonaktifkannya. Lihat `patches/0102`. |
| `ABLITERATION_DIR` | `./abliteration` | Folder host dengan file arah itu. Compose mem-mount ke `/opt/qwen38/abliteration`. |
| `GUARD` | `warn` | Telemetri bounds-guard: `off`, `warn`, atau `raise`. |
| `COUNTERS` | `0` | `1` menambah counter kernel khusus log. |
| `VLLM_LOG_STATS_INTERVAL` | `1` | Jeda antar baris stats engine, dalam detik. Default vLLM: 10 s. |
| `MAX_SEQS` | `4` | Jumlah request serentak. CUDA graph dicapture sampai batch `MAX_SEQS` x 4 token. |
| `MAX_BATCHED_TOKENS` | `2048` | Ukuran chunk prefill dalam token. Harus >= `MAX_SEQS`. Sama dengan `--block-size`. |
| `MAX_JOBS`, `ARCH` | `32`, `8.6` | Job compile dan arsitektur GPU, hanya untuk build. |
## 10. Benchmark
`benchmarks/bench.sh` menjalankan `llama-benchy` terhadap server lokal. Pasang
tool-nya lebih dulu:
```bash
uv tool install git+https://github.com/eugr/llama-benchy
```
Jalankan dari root repo:
```bash
benchmarks/bench.sh [PP] [TG] [CONCURRENCY] [DEPTH] [arg llama-benchy tambahan]
```
| Argumen | Bawaan | Arti |
| ------------- | ------- | ------------------------------------------------------------------------- |
| `PP` | `32768` | Token prompt. Pakai `1` untuk hanya decode. |
| `TG` | `2048` | Token yang dihasilkan. Pakai `1` untuk hanya prefill. |
| `CONCURRENCY` | `1` | Satu tingkat, atau daftar dengan pemisah spasi, contoh `"1 2 4"`. |
| `DEPTH` | `0` | Token percakapan sebelumnya sebelum prompt yang diukur. Daftar juga bisa. |
Argumen tambahan diteruskan ke `llama-benchy`. Script mengunci URL server, nama
model, dan path tokenizer. Ganti dengan `BASE_URL`, `MODEL`, dan `TOKENIZER`.
```bash
benchmarks/bench.sh 32768 1 # kecepatan prefill
benchmarks/bench.sh 1 4096 # kecepatan decode
benchmarks/bench.sh 32768 2048 "1 2 4" # sweep concurrency
benchmarks/bench.sh 128 256 1 "0 8192 65536" # sweep depth, turn kecil
```
`DEPTH` mengubah apa yang diukur satu run. `--pp 8320 --depth 0` mengukur satu
prompt 8K yang dingin. `--pp 128 --depth 8192` mengukur turn 128 token di dalam
percakapan 8K. Kecepatan decode turun seiring depth. Satu turn 128 token yang
diukur: 186 t/s pada depth 0, lalu 156 t/s pada depth 8192.
Tambah `--enable-prefix-caching` untuk mengukur dua fase dalam satu run. Tool
itu lalu mencetak baris dingin (ia memuat prefix) dan baris hangat (server
memakai ulang cache). Tambah `--runs N` untuk lebih banyak run per sel, dan
`--no-cache` untuk melewati uji koherensi.
`benchmarks/gpu-power-limit-effects-en.md` dan `benchmarks/gpu-power-limit-effects-id.md`
mencatat sweep power limit (220 W, 250 W, 285 W, PCIe Gen4 dan Gen3) dengan
metode lengkap dan rekomendasinya.